УСЛОВНОСТИ И БАНАЛЬНОСТИ, или как избежать ошибок в проекте |
<!--HTML--> <table align="center"> <tr> <td> <!--вещий дух--> <div class="spiritbox"> <div class="spirit_pic"><a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/profile.php?id=3"><img src="http://forumupload.ru/uploads/001a/84/ef/4/52029.jpg"></a></div> <div class="spirit_title">Узнай у Дэйна <div class="spirit_subtitle">залюбит историю</div></div> <div class="spirit_txt"><div> как выбрать персонажа и как попасть в сюжет, что делать, когда вдохновение на нуле? матчасть, анкеты, новости, конкурсы, достижения, сюжет за ним. </div> </div> </div> </td> <td><!--вещий дух--> <div class="spiritbox"> <div class="spirit_pic"><a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/profile.php?id=4"><img src="http://forumupload.ru/uploads/001a/84/ef/4/961980.png"></a></div> <div class="spirit_title">Поговори с Фел <div class="spirit_subtitle">будет вредной</div></div> <div class="spirit_txt"><div> о смысле жизни, о том, почему не работает графика и куда делись твои люксы; матчасть, графика, банк, лавка, анкеты, конкурсы, акции, реклама. </div> </div> </div> </td> <td> <!--вещий дух--> <div class="spiritbox"> <div class="spirit_pic"><a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/profile.php?id=10"><img src="http://forumupload.ru/uploads/001a/84/ef/4/547279.png"></a></div> <div class="spirit_title">Слови Питера <div class="spirit_subtitle">сплетёт паутину</div></div> <div class="spirit_txt"><div> и за это он поводит тебя по квестам, устроит активный гейммастеринг по вызову; групповые и личные квесты, сюжеты, NPC, анкеты, крупье. </div> </div> </div> </td> </tr> </table> <style> @import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald:400,700|Play:400,700&subset=cyrillic'); .spiritbox {width: 160px; height: 110px; overflow: hidden; position: relative; display: block; margin: auto} .spirit_pic {width: 2px; height: 110px; transition: all 0.7s ease-in-out 0s; } .spirit_pic img { max-height: 110px; filter: grayscale(85%) brightness(.7)} .spirit_title {width: 135px; position: absolute; text-align: center; margin-top: -32px; font-family:Century Gothic; font-size: 12px; font-weight: 120; margin-left: 10px; color: #F3E5CD; text-shadow: 0.3px 0.3px 0.3px #a19e95; text-transform: lowercase; transition: all 0.7s ease-in-out 0s; background: radial-gradient(ellipse at center, rgba(0,0,0,.8) 30%, rgba(255,255,255,0) 70%); height: 35px} .spirit_subtitle {box-shadow: 0 -2px 0 0 #F3E5CD; text-align: center; font-family: play; font-size: 8px; font-weight: 120; color: #ebd9c8; text-shadow: 1px 1px 1px #000; text-transform: uppercase; transition: all 0.3s ease-in-out 0s; padding-top: 2px; margin-top: 5px} .spirit_txt {width: 130px; height: 80px; text-align: justify; font-family: tahoma; font-size: 10px; margin-top: 0px; position: absolute; background-color: rgba(255,255,255,0.8); line-height: 9px; margin-left: 15px; opacity: 0; transition: all 0.7s ease-in-out 0s;} .spirit_txt div { overflow-y: auto; padding-right: 3px; margin: 7px 7px; height: 74px } .spirit_txt div::-webkit-scrollbar { width: 6px; height:6px; background-color: transparent;} .spirit_txt div::-webkit-scrollbar-thumb { background-color:#333; width:6px !important; box-shadow: 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255,0.1) inset; } .spiritbox:hover .spirit_pic {filter: grayscale(80%) blur(2px); transform: scale(1.2)} .spiritbox:hover .spirit_title {margin-top: -140px} .spiritbox:hover .spirit_txt {margin-top: -90px; opacity: 1}</style>
Фандом и рейтинг: | Система игры и мастеринг: | Время действия: |
Код: <!--HTML--> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $("#faq-batton").click(function(){ $("#faq-block").slideToggle(); }); }); $(document).ready(function(){ $('.faq-navigation').click(function () { $(this).toggleClass('faq-batton-hover'); }); }); </script> <div class="faq-navigation" id="faq-batton">Навигация для гостей</div> <div id="faq-block" style="display:none"><div> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=75">Правила</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=77">Персонажи</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.me/viewtopic.php?id=1179">База знаний</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=119">Сюжет</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=104">Хронология</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=80">Акции</a> </div></div> | Код: <!--HTML--> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $("#faq-batton2").click(function(){ $("#faq-block2").slideToggle(); }); }); $(document).ready(function(){ $('.faq-navigation2').click(function () { $(this).toggleClass('faq-batton-hover2'); }); }); </script> <div class="faq-navigation2" id="faq-batton2">Навигация для игроков</div> <div id="faq-block2" style="display:none"><div> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=90">Поиск игры</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=111">Запись в сюжет</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=117">Перемещение тем</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=94">Банк</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=95">Лавка</a> <a href="http://fantalesofmarvel.rolbb.ru/viewtopic.php?id=92">Отсутствие/уход</a> </div></div> |
ВОПРОС - ОТВЕТ
Зависит от выбора персонажа, но всё равно уверяем – сможешь. Почти все видели «Мстителей», а значит, серьёзных проблем быть не должно. У нас отличная игровая семья, а также — мы общительные и дружелюбные ребята. При твоем желании попробовать себя в Marvel, мы поможем тебе покорить эту Вселенную, чтобы получить максимум удовольствия от игры.
АВМ — Альтернативная Вселенная Марвел. Это авторский мир Фэнси Тейлс, созданный специально для тех героев, которые не вписываются в КВМ. Там существует свой сюжет и хронология.
В КВМ (Кинематографической Вселенной Марвел) события происходят в промежутке между декабрём 2024гг. и январём 2025гг. Аккурат после событий сериала "Соколиный Глаз".
В АВМ (Альтернативной Вселенной Марвел) события так же происходят в промежутке между декабрём 2024гг. и январём 2025гг.
Можете. Он должен прекрасно вписаться в АВМ, однако в КВМ будет доступен лишь в играх-флешбеках, но никак не в настоящем времени.
Мы отказались от фильмов: «Люди Икс» 1-3 ч. (2000, 2003, 2006 гг.), «Россомаха Бессмертный» (2013 г.), «Логан» (2017 г.), «Каратель» (1989, 2004 гг.), «Блэйд» 1-3ч. (1998, 2002, 2005 гг.), «Призрачный гонщик 2» (2012 г.), «Фантастическая чётверка» 1-2ч. (2005, 2007 гг.), «Фантастическая чётверка» (перезапуск, 2015 г.), «Веном» 1-2ч. (2018, 2021 гг.), «Человек-Паук» 1-3 ч. (2002, 2004, 2007 гг.), «Новый Человек-Паук» 1-2ч. (2012, 2014 гг.).
У нас не учитываются сериалы: «Хелстром», «Легион», «Агенты Щ.И.Т.» (4 сезон, эпизоды 8-22. 5 сезон эпизоды 1-11. 6 сезон. 7 сезон. остальные сезоны учитываются в хронологии).
И все те, что не указаны в хронологии и могут отсутствовать здесь, потому что мы про них забыли.
По возможности мы стараемся максимально адаптировать новые экранизации в наш мир ролевой, добиваясь отсутствия противоречий с тем, что успело стать частью нашей истории.
Последним пунктом нашей текущей хронологии уже стали события и персонажи из сериала "Соколиный Глаз".
Если некоторые события ещё отсутствуют в хронологии, а в спойлере выше не указаны, то мы работаем над ними и не приняли ещё окончательного решения.
Только после согласования с нами. Связь найдешь выше.
Принятие и адаптация неканонов в нашем мире произойдет не ранее весны 2022 года по нашему реальному времяисчислению. Тогда же широкой публике будет представлено объявление с пояснениями, в каком виде вся эта система будет существовать.
Основными способностями будут считаться те, что показаны в фильмах. Ты можешь подтянуть и часть из комиксов, но по силе они не должны превышать тех, что уже были показаны на экране. Чтобы использовать их, необходимо ограничить их силу и придумать объяснение, откуда они появились у персонажа. Позже, через игру, они могут развиваться, но со старта будут незначительными.
Лёгко и непринужденно, но только в процессе отыгрыша и в рамках канона.
Например, Магнето не может начать управлять пластиком, только потому, что сильно захотел, зато развить способности к манипуляциям с биополем Земли – вполне.
Это может случиться как в личной игре по твоему желанию, так и по сюжету, в который ты ввязался по своей воле и в котором мы предупреждаем о возможных передрягах, что могут с тобой произойти. Неожиданностью для тебя не станет.
Если ты хочешь изменить способности персонажа (потерять их или обрести), прежде не забудь согласовать с нами, иначе считаться не будет.
Да, возможно, но не сразу. Читай второй раздел о регистрации, в пятом пункте подробно расписаны все условия.
Для ключевых персонажей однозначно – нет. У них будет яркая, сюжетная жизнь. Наш мир построен на глобализации всех игр, так что играть только в междусобойчик не получится. Так или иначе, твой персонаж будет вовлечен в круговорот событий, и ты должен быть к этому готов. Мы не обязываем тебя играть только в сюжеты, и участие в массовых эпизодах можно сократить, если взять персонажа менее значимого. Сразу не отказывайся и не расстраивайся, мы с удовольствием почитаем твои идеи и поможем адаптировать их к нашему миру. Может тебе ещё понравится.
До событий предстоящего фильма «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» все персонажи, не заявленные/умершие/не вписывающиеся и не адаптируемые под строгий канон КВМ могут быть приняты в рамках ролевой в нашу авторскую АВМ, где их ждут увлекательные приключения и великие свершения. До 6 мая 2022 года (даты выхода фильма, может сдвигаться) обе Вселенные КВМ и АВМ существуют лишь параллельно друг другу без возможности перехода персонажей между ними, а также любой вероятной информационной связи.
С помощью комиксной биографии вы можете заполнять пробелы биографии КВМ только в том случае, если они не противоречат событиям фильмов/сериалов, учитываемых нашей хронологией.
К сожалению, в рамки КВМ вы не сможете перенести персонажа из другого измерения. Однако, вы можете его адаптировать под существование в КВМ. В этом случае главное помнить основное правило — ваш адаптированный персонаж не мог участвовать в узнаваемых глобальных событиях, показанных в КВМ по очевидным причинам. Если же это вас не смущает, самостоятельно и/или с помощью АМС, вы вольны пробовать вписать его в существующий канон.
Между тем, в АВМ, предоставленной компанией Фэнси Тейлс, такие персонажи абсолютно вольны существовать.
Если ваш персонаж хочет оказывать значительное влияние на различные процессы АВМ, то, к сожалению, такое доступно лишь в случае, если он появится во Вселенной в конечной точке ее хронологии.
С 2022 года АВМ начинают населять супергерои и суперзлодеи. До этой даты случаи их появления не зафиксированы.
Нет, по официальным данным Земля не знакома с жизнью вне планеты.
Вселенные АВМ и КВМ не пересекаются с друг другом, поэтому путешествия между ними невозможны.
Любые виды связи между Вселенными не работают.
Да, такая возможность имеется, но обязательно нужно следить за рамками хронологии. В случае несостыковки дат и занятий ваших персонажей, совместные игры в определенном периоде будут невозможны чисто хронологически.
Свободно – нет. Ведущий Мастер в начале игры всегда указывает, где ты волен распускать руки, а где придется придержать фантазию и отказаться от идеи внедрять своё. Если твой классный НПС все же рвется в бой, попробуй обсудить его с ГМ в лс, но в игру самостоятельно не запускай, а то нарвёшься на вылет из-за нарушения правил квеста.
Сначала проверь, есть ли этот персонаж в акциях для сюжета, у нас могут быть планы на него, и они могут не совпасть с твоими. Это главное ограничение за игру под маской. Для игры в альтернативном мире ограничения отсутствуют.
Рекомендуем этот момент согласовать с нами, и мы расскажем, с какими трудностями придется столкнуться. А ещё раздел 4 «об игре» во втором пункте (2.5) может поделиться подробностями.
Только в разделе альтернативного мира.
Еще раз подумать об этом – действительно это то, чего ты желаешь? Если сомневаешься, то сначала напиши нам, и мы попробуем решить проблему вместе и вдохнуть новую жизнь в твоего персонажа. Если твердо решил менять роль, тогда открывай кошелек, считай свои денежки и, если тебе хватает, можешь приступать. Алгоритм твоих действий таков: иди сюда, заявляй о своем желании сменить роль, предложи вариант «исчезновения» твоего персонажа (если не придумал, укажи, что оставляешь на наш откуп), уточни про аккаунт (используешь существующий или будешь заводить новый), и заново проходи процедуру написания и согласования анкеты.
В свободной форме с ясным выражением своих мыслей и идей, а также желаемой роли в их реализации. Писать сюда – открыто или под кодом, выбор на твое усмотрение.
Только если это присуще по канону персонажу, в альтернативном мире и в рамках рейтинга.
Ориентируясь по косвенным доказательствам, представленным в сериале "Сокол и Зимний Солдат", Стив Роджерс умер.
Пик популярности команды "Люди Икс" пришёлся на 80-90 годы. После ряда трагических событий, произошедших в фильме «Люди Икс: Тёмный Феникс» команда утратила статусность, однако продолжила существовать. В основном, Люди Икс занимаются проблемами мутантов по всему миру, не вмешиваясь в дела, не касающихся оных.
Тюрьмы для мутантов были разрушены во время событий сериала «Одарённые». Остались лишь «добровольные» исследовательские центры «Эссекс Корп.», в корне отличающиеся от прежних версий заточения мутантов.
Мы не стесняем вас в возможностях персонажа. Не ставим рамки, которые запрещали бы делать вещи ужасные, необыкновенные и поразительные. Однако, за любым подобным действием будет закреплено определенное последствие. И как знать, чем это может обернуться для персонажа.
Заковианский договор утратил свою актуальность. Мир столкнулся с более глобальными проблемами, среди которых и пришествие Титана, и его манипуляции с Камнями Бесконечности. Впоследствии, договор может быть окончательно упразднён.
Да. Они будут применяться в особом виде квестов.
Все персонажи-клоны по умолчанию попадают в АВМ. И только с разрешения персонажа-оригинала из КВМ.
Можно будет приобрести за внутриигровую валюту квест на приобретение того или иного снаряжения. Впрочем, квест не гарантирует его получение.
После захвата контроля над территориями, Густаво "Скиталец" Диас, отец-основатель "Мёртвого Солнца" предпринял ряд решений, влияющих на религию, политику и социальную жизнь. Из главных и самых важных изменений: были запрещены все религии, кроме Единой, представленной "Мёртвым Солнцем"; силы самообороны и полиции заменены так называемыми Рыцарскими дружинами, сформированными из культистов. Остальное осталось на должном уровне, хотя интернет и телевидение обзавелись жёстким инфобарьером, фильтрующим слишком яркое инакомыслие.
В поклонении отцу-основателю — Густаво "Скитальцу" Диасу. Выданная им автобиографичная книга гласит, что он единственный представитель космического разума, занесённого в него через нематериальные частицы и сделавшие его Первым Знающим и Видящим Будущее. Эта же книга в некоторых переизданиях переделана в аналог "Библии", снабжаясь неправдоподобными фактами святости Диаса. По задумке "Мёртвого Солнца", обращение всех в одну религию поспособствует остановке конца света, кроме того, превратив всех приверженцев в новых богов.
Можно вольно придерживаться заданной описанием общества информации, однако при желании сделать нечто глобальное/провокационное/затрагивающее далеко не местный уровень, необходимо проконсультироваться с администрацией во избежание разнообразных несостыковок.
Это возможно, если ваши задумки структурно и логически подвязаны к долгоиграющему плану общего сюжета. После обсуждения с администратором и будет выдано окончательное решение.
Как персонаж, желающий помочь разгадать загадку планеты и свершить великое достижение, вы можете указать в анкете, либо уже в ходе игры присоединиться к проекту "Реинкарнация", служащим сборной солянкой лучших умов планеты. Или же всеми частями своего отважного тела вцепиться в идею помочь человечеству, не утыкаясь в бесчисленные столбики информации и глубинного анализа. С другой стороны, как злодей, вы можете выбрать любую из сторон, подливая масла в итак разожжённый огонь противостояния двух громадных сил. Или же, играйте только за себя. Одним словом — классика.
Последствия — да. Сами катастрофы, увы, нет, они носят около сюжетный характер и, в основном, будут подаваться как события, в которых можно будет поучаствовать, но не придумывать самим.
Танос Щёлкнул пальцами в Перчатке Бесконечности 24 апреля 2018 года и стёр половину мультивселенной. Произошло это на территории Ваканды.
Щелчок Таноса называют Snap (Снэп).
Брюс Беннер Щелкнул пальцами в новой Перчатке Бесконечности 22 октября 2023 года и вернул всех жертв Щелчка Таноса. В этот же день Тони Старк Щёлкнул вновь и принёс победу над Безумным Титаном. Произошло это на руинах новой базы Мстителей, близ Нью-Йорка.
Щелчок Халка называют Blip (Блип).
Щелчок Тони не имеет отдельного названия.